〜 勲章−バッジ 〜

★ 初等 ★
勲章
英名/和名/難易度
取得条件/備考
 
Engineer Combat
1ラウンドで工兵にて10キル

工兵
★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Ground Defense
1ラウンドで狙撃兵にて10キル

狙撃兵
★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Medic Combat
1ラウンドで衛生兵にて10キル

衛生兵
★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Spec-Ops Combat
1ラウンドで特殊兵にて5キル

特殊兵
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Assault Combat
1ラウンドで突撃兵にて5キル

突撃兵
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Anti-tank Combat
1ラウンドで対戦車兵にて10キル

対戦車兵
★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Support Combat
1ラウンドで援護兵にて10キル

援護兵
★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Knife Combat
1ラウンドでナイフにて7キル

ナイフ
★★★★
Strike At Karkandなど歩兵戦向きのマップじゃないと難しい
 
Pistol Combat
1ラウンドでピストルにて7キル

ピストル
★★★
Strike At Karkandなど歩兵戦向きのマップじゃないと難しい
 
Ground Defense
1ラウンドで対戦車ミサイルまたは固定銃座に3分搭乗

陸上防衛
容易に取得可能
 
Explosives Ordinance
1ラウンドでC4爆弾または地雷またはクレイモアを使用しながら 13キル
爆発物処理
★★★
よく車にC4爆弾を装備して特攻する輩がいるのはこれのせいw
 
Command
1ラウンドで司令官にて司令官スコア40

司令
★★
スコアは平凡だが階級が低いと司令官になかなかなれない
 
Engineer
1ラウンドで工兵にて修理スコア5

工兵(修理)
★★★
そもそもスコア5を溜めるほどの敵による破壊がなかなかない
 
First Aid
1ラウンドで衛生兵にて回復スコア5

応急処置
★★
容易に取得可能
 
Resupply
1ラウンドで援護兵にて(弾薬)補給スコア5

物資補給
★★
容易に取得可能
 
Air Defense
1ラウンドで地対空ミサイルまたは対空車両に5分搭乗

防空
容易に取得可能
 
Armor
1ラウンドで装甲車(戦車またはAPC)に10分搭乗

装甲車
容易に取得可能
 
Aviator
1ラウンドで戦闘機に10分搭乗

パイロット
★★
戦闘機は数が少なく味方の飛行機待ちもあるので多少困難
 
Helicopter
1ラウンドでヘリコプターに10分搭乗

飛行機体
★★
ヘリコプターは撃墜され易いので多少困難
 
Transport
1ラウンドで車またはボートに10分搭乗
輸送車両
★★
比較的容易に取得可能
 

★ 古参兵 ★
勲章
英名/和名/難易度
取得条件/備考
 
Engineer Combat
トータルで工兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで工兵にて20キル
工兵
★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Ground Defense
トータルで狙撃兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで狙撃兵にて15キル
狙撃兵
★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Medic Combat
トータルで衛生兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで衛生兵にて20キル
衛生兵
★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Spec-Ops Combat
トータルで特殊兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで特殊兵にて20キル
特殊兵
★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Assault Combat
トータルで突撃兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで突撃兵にて20キル
突撃兵
★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Anti-tank Combat
トータルで対戦車兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで対戦車兵にて20キル
対戦車兵
★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Support Combat
トータルで援護兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで援護兵にて20キル
援護兵
★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Knife Combat
トータルでナイフスコアが50キル以上、1ラウンドでナイフにて7キル
ナイフ
★★★★
Strike At Karkandなど歩兵戦向きのマップじゃないと難しい
 
Pistol Combat
トータルでピストルスコアが50キル以上、1ラウンドでピストルにて7キル
ピストル
★★★
Strike At Karkandなど歩兵戦向きのマップじゃないと難しい
 
Ground Defense
トータルで陸上防衛時間(対戦車ミサイル及び固定銃座の搭乗時間)が15時間以上、1ラウンドで対戦車ミサイルまたは固定銃座に搭乗し12キル
陸上防衛
★★★
キル数は司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Explosives Ordinance
トータルで爆発物スコアが50キル以上、1ラウンドでC4爆弾または地雷またはクレイモアを使用し23キル
爆発物処理
★★★★
爆発物スコア(C4爆弾、地雷、クレイモアによる殺傷)
 
Command
トータルで司令官スコアが1000以上、1ラウンドで司令官を25分
司令
★★★
1ラウンド25分は64人鯖で15人程度の時がベスト
 
Engineer
トータルで工兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで工兵にて修理スコア10
工兵(修理)
★★★★
そもそもスコア10を溜めるほどの敵による破壊がなかなかない
 
First Aid
トータルで衛生兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで衛生兵にて回復スコア10
応急処置
★★★
Strike At Karkandなど歩兵戦向きのマップでは容易
 
Resupply
トータルで援護兵のプレイ時間が15時間以上、1ラウンドで援護兵にて(弾薬)補給スコア10
物資補給
★★★
Strike At Karkandなど歩兵戦向きのマップでは容易
 
Air Defense
トータルで防空時間(対空ミサイル及び対空車両の搭乗時間)が30時間以上、1ラウンドで対空ミサイルまたは対空車両に搭乗し12キル
防空
★★★★
キル数は司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Armor
トータルで装甲車(戦車またはAPC)の搭乗時間が100時間以上、1ラウンドで装甲車にて12キル

装甲車
★★★★
装甲車での100時間は結構手間と時間がかかる
 
Aviator
トータルで戦闘機の搭乗時間(パイロット)が100時間以上、1ラウンドで戦闘機にて12キル
パイロット
★★★★
戦闘機での100時間は非常に手間と時間がかかる
 
Helicopter
トータルでヘリコプターの搭乗時間が100時間以上、1ラウンドでヘリコプターにて12キル
飛行機体
★★★★
ヘリコプターでの100時間は非常に手間と時間がかかる
 
Transport
トータルで輸送時間(車及びボート及び輸送ヘリの搭乗時間)が 50時間以上&ドライバスコア200以上、1ラウンドで輸送車両にて路上殺傷スコア5
輸送車両
★★★★
輸送車両での50時間は結構手間と時間がかかる
 

★ 特務兵 ★
勲章
英名/和名/難易度
取得条件/備考
 
Engineer Combat
トータルで工兵のプレイ時間が100時間以上、1ラウンドで工兵にて40キル
工兵
★★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Ground Defense
トータルで狙撃兵のプレイ時間が100時間以上、1ラウンドで狙撃兵にて40キル
狙撃兵
★★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Medic Combat
トータルで衛生兵のプレイ時間が100時間以上、1ラウンドで衛生兵にて40キル
衛生兵
★★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Spec-Ops Combat
トータルで特殊兵のプレイ時間が100時間以上、1ラウンドで特殊兵にて40キル
特殊兵
★★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Assault Combat
トータルで突撃兵のプレイ時間が100時間以上、1ラウンドで突撃兵にて40キル
突撃兵
★★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Anti-tank Combat
トータルで対戦車兵のプレイ時間が100時間以上、1ラウンドで対戦車兵にて40キル
対戦車兵
★★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Support Combat
トータルで援護兵のプレイ時間が100時間以上、1ラウンドで援護兵にて40キル
援護兵
★★★★
キル数は車両や司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Knife Combat
トータルでナイフスコアが100キル以上、1ラウンドでナイフにて18キル
ナイフ
★★★★★
Strike At Karkandなど歩兵戦向きのマップでさえ非常に困難
 
Pistol Combat
トータルでピストルスコアが500キル以上、1ラウンドでピストルにて18キル
ピストル
★★★★★
Strike At Karkandなど歩兵戦向きのマップでさえ非常に困難
 
Ground Defense
トータルで陸上防衛時間(対戦車ミサイル及び固定銃座の搭乗時間)が60時間以上、1ラウンドで対戦車ミサイルまたは固定銃座に搭乗し24キル
陸上防衛
★★★★
キル数は司令官での砲撃による殺傷数でもOK
 
Explosives Ordinance
トータルで爆発物スコアが300キル以上、1ラウンドでC4爆弾または地雷またはクレイモアを使用し37キル
爆発物処理
★★★★★
1ラウンド爆発物で37キル、本当に可能か?というくらい困難
 
Command
トータルで司令官スコアが10000以上、1ラウンドで司令官を30分
司令
★★★★
1ラウンド25分は64人鯖で15人程度の時がベスト
 
Engineer
トータルで工兵のプレイ時間が100時間以上&修理スコア250ポイント、1ラウンドで工兵にて修理スコア25
工兵(修理)
★★★★★
1ラウンドでスコア25を溜めるほどの敵による破壊を見込めず
 
First Aid
トータルで衛生兵のプレイ時間が100時間以上&回復スコア750、1ラウンドで衛生兵にて回復スコア25
応急処置
★★★★
スコア25はStrike At Karkandなど歩兵戦マップでも結構困難
 
Resupply
トータルで援護兵のプレイ時間が100時間以上&(弾薬)補給スコア5001ラウンドで援護兵にて(弾薬)補給スコア25
物資補給
★★★★
スコア25はStrike At Karkandなど歩兵戦マップでも結構困難
 
Air Defense
トータルで防空時間(対空ミサイル及び対空車両の搭乗時間)が100時間以上、1ラウンドで対空ミサイルまたは対空車両に搭乗し24キル
防空
★★★★★
BF2上位者50人も持ってない、その地味さゆえ時間的に困難
 
Armor
トータルで装甲車(戦車またはAPC)の搭乗時間が400時間以上、1ラウンドで装甲車にて24キル

装甲車
★★★★★
装甲車での400時間は非常に困難
 
Aviator
トータルで戦闘機の搭乗時間(パイロット)が300時間以上、1ラウンドで戦闘機にて24キル
パイロット
★★★★★
戦闘機での300時間は非常に困難
 
Helicopter
トータルでヘリコプターの搭乗時間が400時間以上、1ラウンドでヘリコプターにて24キル
飛行機体
★★★★★
ヘリコプターでの400時間は非常に困難
 
Transport
トータルで輸送時間(車及びボート及び輸送ヘリの搭乗時間)が 150時間以上&ドライバスコア2000以上、1ラウンドで輸送車両にて路上殺傷スコア11
輸送車両
★★★★★
輸送車両での150時間は非常に困難
 

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